Dans cette vidéo, nous passons en revue les différentes zones de l’interface de Scratch.
Les principales zones sont, de gauche à droite et occupant la majeure partie de l’écran :
- la liste verticale des catégories de blocs;
- la fenêtre défilant qui propose l’ensemble des blocs que l’on fera glisser dans …
- la zone de programmation, où l’on assemble les blocs pour former un ou plusieurs scripts;
- la scène, où l’on visualise l’exécution des scripts de Scratch.
Nous voyons également où sont les commandes qui permettent de :
- lire et sauvegarder un fichier de programme Scratch;
- modifier l’arrière-plan de la scène et ajouter d’autres arrière-plans;
- modifier, supprimer ou ajouter des lutins;
- modifier le ou les costumes d’un lutin;
- éditer des sons;
- démarrer un script en cliquant sur le drapeau vert, et arrêter tous les scripts;
- modifier la taille de la zone de programme et de la scène, et passer la scène en « plein écran ».