Dans cet exercice on étudie la copie papier d’un programme Scratch calculant à l’aide d’une boucle, la valeur de 8 exposant 3, soit \(8^3\); Il faudra :

  • identifier les variables créées par l’utilisateur et créées dans le Script;
  • déterminer combien de fois le bloc encapsulé dans la boucle sera exécuté;
  • Saisir le programme dans l’environnement Scratch puis l’exécuter;
  • En déduire le rôle de chaque variable puis la valeur de \(8^3\);
  • Modifier l’un des blocs du programme afin de calculer \(2^3\)
  • Modifier l’un des blocs du programme afin de calculer \(2^{10}\).